Morgan Beau - Portfolio - Curriculum Vitae

Association de communication

Durant la 2e année de mon cycle d'ingénierie à l'EPSI, j'ai intégré l'association de communication de l'école. Dans ce cadre là, j'ai collaboré avec les autres membres de l'association à la rédaction des newsletters de l'années 2009-2010 destinées aux élèves et aux entreprises partenaires de l'école. J'ai ainsi eu l'occasion de m'essayer à divers exercices :

  • rédaction d'articles et de dossiers
  • interviews d'élèves et de responsables d'entreprises (IBM, Tixeo, etc...)
  • réalisation de photographies d'illustration
  • mise en page (dossier sur les jeux vidéos)

Voici au format PDF certaines des newsletters auxquelles j'ai participées.

    • 'EPSInews 01
    • Janvier 2010
    • Tâches réalisées :
      • Interviews ;
      • Rédaction d'articles ;
      • Reportages photo.
    • Extrait : "Vendredi 13 Novembre 2009 a eu lieu le premier forum de l’année. Au programme de la matinée : "Virtualisation Open Source" présentée par Mathieu Blanc, suivi d’une introduction au "Business Process Management" par Morgan Duchene, Chef de projet chez Excilys. Après une pause repas, le moment phare de la journée commence avec vingt trois entreprises présentes : IBM, Areva, Bull, France Telecom, Smile, Logica..."
    • 'EPSInews 02
    • Février 2010
    • Tâches réalisées :
      • Rédaction d'articles ;
      • Reportages photo.
    • Extrait : "Lorsqu’un élève de l’EPSI sort diplômé, il accède à un poste d’ingénieur, voire crée sa propre entreprise. Mais quelles sont les entreprises qui décident d’investir dans leurs capacités ? Quels types de postes leur sont-ils proposés ? Les anciens élèves nous donnent des réponses..."
    • Dossier jeux vidéos
    • Mars 2010
    • Tâches réalisées :
      • Interviews de professionnels du monde des jeux vidéos ;
      • Collecte d'informations ;
      • Rédaction ;
      • Mise en page.
    • Extrait : "Créer un jeu électronique, de l'iédée initiale à la mise sur le marché, n'est pas une mince affaire. Pendant plusieurs mois voire plusieurs années, toute une équipe de concepteurs, d'artistes et de techniciens mettent leurs efforts en commun pour produire le prochain best-seller..."

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